toko online

pawarta

Sawetara jinis obyek sing dicithak 3D saiki bisa "dirasakake", nggunakake teknologi anyar kanggo mbangun sensor langsung menyang bahan kasebut. Panliten anyar nemokake manawa riset iki bisa nyebabake piranti interaktif anyar, kayata perabotan cerdas.
Teknologi anyar iki migunakaké metamaterial—zat sing kasusun saka kothak unit sing dibaleni—kanggo obyek cetak 3D. Nalika gaya ditrapake ing metamaterial sing fleksibel, sawetara sel bisa mulur utawa kompres. Elektroda sing digabungake ing struktur kasebut bisa ndeteksi gedhene lan arah owah-owahan bentuk kasebut, uga rotasi lan akselerasi.
3D打印-1
Ing panliten anyar iki, para peneliti nggawe obyek sing digawe saka plastik fleksibel lan filamen konduktif. Iki duwe sel cilik sing ambane mung 5 mm.
Saben sel duwé rong tembok sing madhep-madhep sing digawé saka filamen konduktif lan plastik non-konduktif, lan tembok konduktif kasebut dadi elektroda. Gaya sing ditrapaké ing obyek kasebut ngowahi jarak lan area tumpang tindih antarane elektroda sing madhep-madhep, ngasilaké sinyal listrik sing nuduhaké rincian babagan gaya sing ditrapaké. Penulis laporan riset kasebut ujar manawa kanthi cara iki, teknologi anyar iki bisa "nggabungaké teknologi penginderaan kanthi lancar lan ora mencolok menyang obyek sing dicithak."
Para panaliti ujar manawa metamaterial iki bisa mbantu para desainer kanthi cepet nggawe lan nyetel piranti input komputer sing fleksibel. Contone, dheweke nggunakake metamaterial iki kanggo nggawe kontroler musik sing dirancang supaya cocog karo bentuk tangan manungsa. Nalika pangguna mencet salah sawijining tombol fleksibel, sinyal listrik sing diasilake mbantu ngontrol synthesizer digital.
Para ilmuwan uga nggawe joystick metamaterial kanggo main Pac-Man. Kanthi mangerteni kepiye wong ngetrapake gaya ing joystick iki, para desainer bisa ngrancang bentuk lan ukuran gagang sing unik kanggo wong sing genggemane winates ing arah tartamtu.
3D打印-2
Penulis laporan riset kasebut ngendika: "Kita bisa ngrasakake gerakan ing obyek cetak 3D apa wae. Saka musik nganti antarmuka game, potensiale pancen nyenengake."
Para peneliti uga wis nggawe piranti lunak editing 3D, sing diarani MetaSense, kanggo mbantu pangguna mbangun piranti interaktif nggunakake metamaterial iki. Piranti lunak iki nyimulasikake kepiye obyek sing dicithak 3D deformasi nalika gaya sing beda-beda ditrapake, lan ngetung sel endi sing paling owah lan paling cocog digunakake minangka elektroda.
MetaSense nggampangake para desainer kanggo nyetak struktur 3D kanthi kemampuan sensor bawaan sekaligus. Iki ndadekake prototipe piranti cepet banget, kayata joystick, sing bisa disesuaikan kanggo individu kanthi kabutuhan aksesibilitas sing beda-beda.
Nyematake atusan utawa ewonan unit sensor ing sawijining obyek bisa mbantu entuk analisis resolusi dhuwur lan wektu nyata babagan kepiye pangguna sesambungan karo obyek kasebut. Contone, kursi cerdas sing digawe saka metamaterial iki bisa ndeteksi awak pangguna, banjur nguripake lampu utawa TV, utawa ngumpulake data kanggo analisis mengko, kayata ndeteksi lan mbenerake postur awak. Metamaterial iki uga bisa digunakake ing aplikasi sing bisa dienggo.

Wektu kiriman: 27-Sep-2021